《圣歌》游戏机制再出bug暴风悬浮时没有减伤buff
时间:2020-03-26

《圣歌》最近更新了1.0┗4补丁,但每次更新似乎都会产生新的问题。近日Reddit玩家发现更新之后,╜暴风机甲悬浮时不再有减伤buff。 ⊙

₪큐 如上视频,当悬浮时暴云豹系统 风△机甲的护盾承受7.5次$攻击就损毁了。而当玩家微信群 在地面上时,他的护盾也是承受7.5次攻击就损毁。

按照游戏中的游戏机制,暴风机甲在悬浮时有减伤buff℡,在护盾破损之前承受的攻击次数理应高于在地面™上的‥攻击次数,但我们在这个视频中看到的确实同样的次数,让人再次怀疑《圣歌╢》游戏的系统出≠了问题。

《圣歌》游戏机制出现这种问题Ⅰ已经不止一次了,可以说很多次了。

之前有玩家╱╲发现一级武器∮的伤害比大☆师级↔武器的伤害还要高。通常↹来说,一个角色的装http://www.qhuwai.com 备的总数值是评估其战斗力的最直观数据,而在《圣歌》中,∈根据玩↔家之前的测试,玩家的伤害、防御却和这个数值没多大关系,平均装等才Ⅵ是影响玩家角色性能的关键。而在进行平均♨装●等计算时,一级的装备不会被纳入〾计算范畴,所@以#就产生了这样的情▲况:一套齐☎全○的装备性能甚至不如一件最高装等搭配❤数件一级装备的平均值来得高。这也就是使用一∧级武器却能够打出∵超高伤害这一BUG的由来。

虽然B∷ioWare表示,以上玩家反应的装备数?值漏洞将在1.04补丁中修复,但看起来1.04补丁又曝光了其他问题。

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